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Prizee : Jeux Gratuit et Cadeaux !!! posté le lundi 15 mai 2006 20:35
Blog générasliste pour ou contre ? posté le lundi 15 mai 2006 20:18
Blog Généraliste = Blog qui ne parle que d'un seul sujet .
moi je suis entre les deux car il faut des diférsifiés et des généraliste !!!
Bleach !!! posté le samedi 13 mai 2006 08:48
regardez vos animes sans les télécharger !!! posté le samedi 13 mai 2006 08:42
Ogame posté le lundi 31 octobre 2005 11:34
voila un echantillon d'Ogame : c un jeu en résaue de simulation spatiale c génial (stratégie)
les vaissaus :
Les petits transporteurs ont à peu près la même taille que les chasseurs, mais n'ont pas de propulsion puissante ou d'armes, afin d’avoir plus de place pour le fret. Le vaisseau de type petit transporteur peut transporter 5.000 unités de ressources. Le Grand Transporteur peut transporter cinq fois plus de fret. En même temps sa protection et sa propulsion sont plus puissantes. En raison de leur puissance de tir limitée, les vaisseaux de type petit transporteur sont souvent escortés par d'autres vaisseaux.
Dés que le réacteur à impulsion ait atteint le niveau 5 de recherche, le petit transporteur vole à une vitesse élevé et sera équipé avec un réacteur à impulsion.
Ce vaisseau n'a guère d'armes ou d'autres technologies à bord; Il est donc préférable de lui fournir une escorte qui lui permet de profiter de toute sa capacité de fret. Avec son réacteur de combustion de haute performance, le grand transporteur sert pour transporter rapidement des ressources entre les planètes et bien sûr il accompagne les flottes durant leurs attaques sur d'autres planètes pour pouvoir conquérir le nombre maximal de ressources.
Le chasseur léger est un vaisseau très manoeuvrable qui est stationné sur presque toutes les planètes. Les frais ne sont pas très importants, mais la puissance du bouclier et la capacité de fret sont très limitées.
La propulsion conventionnelle n'était plus suffisante pour le développement des chasseurs lourds. Pour rendre les futurs vaisseaux plus rapides, ils se sont pour la première fois servi de la propulsion à impulsions. Ceci a augmenté les frais, mais a aussi élargi les possibilités. L'entrée en jeu de cette propulsion a laissé plus d'énergie pour les armes et la protection, en plus ces vaisseaux sont produits avec des matériaux d'une meilleure qualité. Ceci a amélioré l'intégrité structurelle et la puissance de tir; le Chasseur Lourd est donc un vaisseau beaucoup plus menaçant que son pendant léger. Ce changement a fait du Chasseur Lourd la technologie de base pour la technologie des croiseurs.
Avec le développement des lasers lourds et des canons d'ions, la détresse des chasseurs a augmenté. Malgré de nombreuses modifications la puissance des armes et de la protection n'ont pas pu être assez améliorées pour pouvoir battre ces canons de défense. On a donc décidé de construire une nouvelle classe de vaisseaux avec plus de protection et de puissance de tir. Ceci était la naissance du croiseur. Les croiseurs ont une protection presque trois fois plus grande que celle des chasseurs lourds et leur puissance de tir est plus que deux fois plus puissante. De plus ils sont très rapides. Il n'y a pas d'arme plus puissante contre la défense moyenne. Les croiseurs ont dominé l'espace pendant presque un siècle. L'apparition de l'artillerie électromagnétique et des lanceurs de plasma a mis fin à leur domination. Pourtant ils servent encore souvent dans les batailles contre les unités de chasseurs.
Les vaisseaux de bataille jouent un rôle central dans les flottes. Avec leur artillerie lourde, leur vitesse considérable et la grande capacité de fret, ils sont des adversaires respectables.
Ce vaisseau bien protégé sert à la conquête de nouvelles planètes, ce qui est fondamental pour un empire ambitieux. Pour coloniser une nouvelle planète, ce vaisseau y est démonté et ces matériaux servent comme ressources pour la conquête de la planète. Pour chaque empire le nombre maximal de planètes qui peuvent être colonisées est de 9.
Les dimensions des batailles spatiales se sont constamment élargies. Des milliers de vaisseaux ont été construits, mais les champs de ruines semblaient être perdus pour toujours. Les transporteurs ne pouvaient pas s'approcher des champs de ruines sans prendre le risque d'être endommagés considérablement par des décombres. Un nouveau développement dans le domaine de la technologie des boucliers a permis de construire cette nouvelle classe de vaisseau comparable aux grands transporteurs, le recycleur. Avec son aide les ressources qui semblaient être perdues ont quand même pu être exploitées. Même les décombres de petite taille ne les menacent pas grâce à leurs nouveaux boucliers. Malheureusement ces installations ont besoin d'espace ce qui limite la capacité de fret à 20.000 unités.
Les sondes d'espionnage sont des petits drones manoeuvrables qui espionnent des flottes et des planètes même à grande distance. Leurs réacteurs de haute performance leur permettent de parcourir de longues distances en quelques secondes. Dés qu'elles ont atteint l'orbite d'une planète elles s'y installent et l'espionnent. Pendant cette activité, l'ennemi peut facilement les découvrir et attaquer. Pour limiter leur taille elles n'ont pas de protection, de bouclier ou d'armes, par contre on peut facilement les détruire.
Le bombardier a été développé pour pouvoir détruire les installations de défense des planètes. Avec une lunette laser il lance des bombes de plasma de façon ciblée sur la surface des planètes et y cause des dégâts dévastateurs.
Détruit la défense planétaire.
Dés que la Propulsion hyperespace ait atteint le niveau 8 de recherche, le bombardier vole à une vitesse élevé et sera équipé avec un Propulsion hyperespace.
Les satellites solaires sont positionnés dans une orbite géostationnaire autour d'une planète. Ils collectent la lumière du soleil et la transmettent par laser à la station de base. L'efficacité des satellites solaires dépend de la lumière du soleil. Naturellement la quantité d'énergie est plus grande quand l'orbite est proche du soleil. Avec leur efficacité, les satellites solaires sont la solution pour les problèmes d'énergie de beaucoup de planètes. Attention: Les satellites solaires peuvent être détruits pendant une bataille.
Le destructeur est le roi des vaisseaux de guerre. Ses tours de guerre avec artillerie d'ions, plasma et électromagnétiques peuvent, grâce à ses capteurs de cible, toucher des chasseurs rapides avec presque 99% de certitude. Comme ils sont très grands leur faculté de manoeuvrer est très limitée. Pendant une bataille ils sont donc plus comparables à une station de guerre qu'à un vaisseau de guerre. Leur consommation de deutérium est aussi grande que leur puissance dans la bataille.
L'étoile de la mort est équipée d'une artillerie géante de gravitons qui permet de détruire des vaisseaux de la taille des destructeurs ou même d'une lune. Comme ceci à besoin d'une quantité d'énergie gigantesque elle se compose presque entièrement de générateurs. Un vaisseau de cette taille et de cette puissance a besoin d'une gigantesque quantité de ressources et d'ouvriers qui ne peuvent être fournis que par des empires spatiaux important.
Bientot les recherches .




